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两人站定后,迅速交手起来,但很快,雷恩就被罗伊德骑士抓住招式衔接的停顿,一记盾击,击退数步。
这和之前雷恩与佩雷斯交战时的情况相比,判若两人。
不过,系统提示倒是让雷恩一喜:
【你的技能托克卡尔锤术获得提升,经验值+27】
【你经历了一场战斗,骑士(超凡)职业经验值+9】
如果不是落败的太快,一场比试下来,少说也有四五十点的锤术经验!
罗伊德则是疑惑地看了雷恩两眼,问道:“雷恩,你的锤技应该是刚学不久吧?”
这让雷恩脸色微微一红。
显然,和一位正式骑士在比试当中,拿出刚刚才学了一天的锤术对敌,颇有点不尊重的意味在里面。
特别是上一场,雷恩刚刚还用巨熊剑术和佩雷斯杀的难分难解。
不过,勉强还说得过去的是,似乎有着‘锤专精lv1"
的加持,至少看起来,雷恩的托克卡尔锤术施展起来还有模有样,至少不像是第一天刚学的。
要不然,罗伊德骑士就算是再大度,估计也要掉头走人了。
稍一思索,雷恩就决定在核心技能‘锤专精lv1"
上加一点技能点。
毕竟,有罗伊德和佩雷斯这么好的经验‘npc"
在此,要是不能引起对方的兴趣,顺带搞一波大经验,这也太对不起这么好的机会了!
另外,‘锤专精"
是核心技能,除了用技能点才能提升外,并不能日常锻炼提升。
从这个角度来说,锤专精更像是一种天赋。
于是,随着加点,面板上剩余的技能点数从4→3,而锤专精则是从lv1立即提升到了lv2。
瞬间,雷恩就发现他握着双手大锤时的感觉不一样了。
这是一种说不清道不明的感觉,仿佛雷恩对锤子有种天生的熟悉感,又好像锤子就是他手臂的延伸。
同时,面板上对于锤专精的表述也随之发生了变化。
【核心技能:锤专精lv2(被动)】
【锤专精lv2(被动):宿主使用任意锤类武器时,伤害小幅度提升。
】
从‘细微"
变为‘小幅度"
,这一点和之前的铁匠之力提升后的变化是一模一样。
“罗伊德骑士,我的锤术还是修习过一段时间的,可能是因为对于铁木大锤还不够熟悉。
我们再来一次。
”
加点后的雷恩,说了个善意的谎言。
罗伊德骑士点点头,算是认可了雷恩这个解释,不熟悉武器影响发挥,也是常有的事情。
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