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再加上自己这边有着足够的前排能够顶在最前面,所以自然是只要能够找到一个不错的机会的话,因为只要足够翻盘的能力。
大多数队伍在面对edg的时候,之所以落入下方很重要的一个问题就是从头到尾都被人给牵扯着,而随着edg直接把对方牵着鼻子走了之后,把局势掌握在自己手中。
而对方因为没有足够的经济优势,自己没有一个c位能够站出来和edg这边进行对抗,所以在经过一番纠缠之后,不知不觉主动权直接落入人家的掌控之中。
中期打团的时候自然轻松就被他们取得了优势,到时候甚至是连最后一丝反抗之力都被瓦解了,所以自然就能够更加轻易的取得比赛的胜利。
看似现在omg这边也是和其他队伍一样陷入到了烈士直中,自己这边的经济落后还是相当巨大的,但实际上看似这时候他们落后足够巨大,可是自己这边是有这c位能够站出来进行输出的,尽管这个c位的输出环境堪忧。
但是德莱文毕竟是保留着足够的战斗力的,他们这边落后最主要的问题就是各条线上落后都是非常平均,再加上野区资源直接被掠夺的缘故,所以看起来才会那么巨大,可实际上并不是某一条件直接崩盘了,而是每条线上都有人直接经济落后。
这么一来的话,看起来每个人落后不多,但是实际上总体经济落后方面来说的话,就是比较巨大的了。
但是这么一来的话,其实就意味着自己这边各个位置之上和对方之间的差距并没有想象中那么巨大,edg这边也没有像往常时候一样,某个点特别的肥直接能够带崩全局。
知道三个c位各自都有着一定的输出能力,但是也同样意味着三个c位这时候经济分布相当平均,在当前这个时间节点没有太多额外经济入账的情况下,线上的资源就只有那么多,让三个c位来进行分配的话,其实每个人能够吃到的,也就仅仅只有自己线上的那一些经济而已,顶多就是能够通过击杀,可以获取一定的击杀数。
然后就是像简单一样直接去入侵对面的野区或者是自家的野怪,让自己有着一定的额外经济收入,但也就仅仅只是如此而已。
也就是上路圣枪哥的优势要相当巨大一点,下路其实小狗和水晶哥的经济是相差不多的,甚至水晶哥还要更领先一些。
而之所以如此仅仅只是因为对面把大量经济都让给水晶哥来吃。
所以身上携带着大量击杀数的他,再加上自己荣耀值转化成为的赏金,自然就能够让他在对位之时,经济优于小狗。
而两边都是非常暴力的输出走a型adc,所以这个时候,两边在单对单的情况之下,打起来时,没有打野干扰的情况下,其实战力是相差不多的。
水晶哥有着装备方面的加持,而小狗有着技术方面的加持,再加上两边辅助的战力是完全不对等的,对方的辅助和妹扣根本不是一个档次的。
所以在2v2的对决之中一加一edg这边自然是大于一的,反观对方自然就稍微吃亏一些。
正是因为这样的原因,所以这个时候在对决之时,其实edg这边下落就已经是占据了天然优势了。
只是情况对于另外一边来说,这个时候让自己能够接受的一点就是,仅仅只有水晶哥一个人成长起来,以至于其他人全部沦为了陪衬。
再加上没有足够装备作为支撑,以至于在团战之时,站在前面充当前排的他们,这个时候实在是难以胜任,不能够给水晶哥争取更多的输出机会,这才是让他们在团战之时输掉的原因。
水晶哥自己自然是知道自己的任务沉重的。
所以这个时候一直都是尽心尽力的进行者发育没有兵线的时候都是老老实实站在防御塔底下,不给对方抓自己的机会,因为他这个点如果是死亡一次的话,到时候去掉的那些赏金倒不算什么,可问题就是自己节奏断档,那么接下来没有自己这个最大的战力作为威慑的话,对方将能够毫无顾虑的直接往前推进。
如此他们这边损失掉的将是无比巨大的经济,这么一来情况对于他们会更加的糟糕,正因为这个原因,所以这个时候水晶哥不管是愿意还是不愿意,都只能是压抑自己的本心,绝不敢仗着自己是一个德莱文这样都强大,所以就直接主动去找对方的麻烦。
edg这边倒也是蠢蠢欲动,想着直接去找omg的麻烦。
若是能够把水晶哥给击杀一次的话,到时候自己就能够轻松的获取到大量的优势,这么一来情形对于他们暂时越加有利的。
只是对面也是非常的懂,所以对于水晶哥的保护自然也是不遗余力的,也是因为这个原因,导致edg这边,一时半会儿之间,根本就找不到一个合适的机会。
所以这时候他们没有把大量的心思都放在水晶哥的身上。
想着趁着这个机会尽可能提升自己这边的战力,到时候若是自己的领先足够巨大的话,其实不管对方有着什么样的谋算,对于他们来说,也一样是无所谓的。
不过就是通过强大的个人实力,直接将之给碾碎而已。
对于这一点,打了这么多年的比赛,其实每个职业选手都是相当清楚的。
只是都是职业选手,所以相互间就算是有着一定的差距也不至于那么巨大,因此这样的战斗方式一直以来都没有实现而已。
但是现在edg这边确实实实在在能够做得到,这一点中下两个人全部都是世界顶尖选手,有了他们这两个c位作者中路的情况下,对于辅助和打野来说自然是最舒服不过的,因为这意味着这个时候他们完全可以直接放养这两个人把自己解放出来。
到时候不管是去往边线进行支援,又或者是野辅联动直接去游走,专门针对对方出手,当时完全就是由他们自己的说了算。
正因为这样的原因,所以这个时候对于妹控和厂长两人来说,对局之时,过得非常的舒服。
不过大多数时候内购都没有选择游走,而是老老实实待在下路,在小狗的身边一直持续对对面的下路组合进行压制,因为他很清楚自己这边的中路不需要自己去帮忙,就算是要支援游走,这时候中路带了就可以了。
所以他就可以安安心心的把自己的心思全都放在下路对线身上,毕竟中单强是可以随心所欲进行游走,就意味着一旦简单游动起来的话,对面中路就是彻底崩盘了。
先行在线上的时候直接把一个人给打崩,那基本上后续对于他们而言自然就能过得非常舒服。
所以作为辅助的妹扣,这个时候根本就没有任何的压力,自己的视野全部都可以用来在下路进行防守眼位的布置,可以有效阻止对方打野过来找他们麻烦。
这也是为什么这时候小狗被抓死的次数远比想象中要少很多的原因。
因为一方面他的打法风格不再像以前时候那么激进,另外一方面的话,主要是因为眼位布置的非常不错,以至于这个时候对方根本就找不到下手的时机,这才是使得他死亡次数大大减少的根本原因。
以前的时候之所以死亡次数那么多,很大程度上主要还是因为他承担着输出重任,每次团队劣势的时候,他都只能是想尽办法上前去进行输出。
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