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实体cd的销量会不断下降。
二十一世纪的前十年中,日本的音乐市场曾经有连续五六年的时间内没出过任何一张百万销量的单曲。
后来还是某偶像团体靠着买握手券送cd的策略,才挽救了一点点实体唱片销售成绩。
但是现在要这么劝世嘉。
他们肯定不会相信这件事。
milcd的格式依然被保留。
固件内多加了一层防盗版认证,暂时防止了破解。
但随着年末商战的来临,他们已经来不及为仓库里的主机更新固件。
只能硬着头皮发货。
因此,流入市场的可以被破解的dc主机恐怕会超过六百万台。
虽然出货量不完全等于销售量。
可这数百万台的破解主机还是会威胁到dreamcast游戏的销售前景。
但从另一方面来讲,发售两个月,全球出货量达到六百万台。
这可是世嘉即便在md时代都没有经历过的巨大成功。
可以说,单就硬件层面dreamcast这款主机已经在业界站稳了脚跟。
至于软件。
东海软件确实也不太在乎破解的问题,他们有的是办法让玩家去购买正版游戏。
加强联网功能是其中的一方面。
不过像是《心跳回忆3》这款游戏,还有其他的办法让玩家掏出钱来。
随着同名动画的播放,以及声优偶像团体neongirls的活跃。
《心跳回忆3》这款游戏的总销量已经接近五十万份。
考虑到现今日版dc的出货量也不过就是不到三百万台,按照常理来说销量继续上升的动力已经不太充足了。
可就在此时。
东海软件放出宣传广告,
游戏将要推出一款“五十万销量限定版”
。
当然,这一版本是“限量”
发售。
但是限量的数额是十万份。
照常理判断,现在的日本dreamcast保有量,把这款游戏卖到六十万份谈何容易。
dc这款主机发布两个多月来确实诞生了一款百万级的游戏,
但是那可是《索尼克大冒险啊》。
这个ip在北美市场几乎就是世嘉的代名词,
再加上全球同步发售,这才破了百万门槛。
《心跳回忆3》只有日版,
想要再卖十万非得使些手段出来才行。
不过手段嘛,齐东海这边还真有。
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