手机浏览器扫描二维码访问
是系统不停丢骰子的数值判定游戏。
那么在一九九八年这个时间点上,是否有一种解决方案能增加足球游戏的真实性呢。
其实是有的。
简单的来说,就是在必要的情况下,把人和足球视为两个物体。
利用物理引擎推演两者之间的互动关系。
虽然在n64和playstation这一代游戏主机上,不可能有“真实的物理引擎”
。
就算是在性能更强的dreamcast主机。
对物理特性方面的计算也要很节制才行。
但至少此时初步成型的《胜利十一人》(we)系列游戏在这方面做出了探索。
一九九八年上半年发售的《胜利十一人3》是这系列游戏中里程碑式的作品。
在ps主机有限的硬件条件下。
《we3》做到了肉眼可辨识特征的真实比例人物模型。
同时引入了身高这个概念。
人物的控球和抢断层面,虽然仍然能看出一些人物模型和足球模型互相锁定联动的影子。
但在判定上确实有那么一点点物理计算的味道。
而当足球在场上滚动,双方球员争抢球权的时候,这种物理判定的计算就更明显。
高空球和头球争顶也是类似。
正因为有身高弹跳这些属性。
高球争顶就更是要从物理层面进行计算。
以上这些还是基础。
正是基于这种机制,we和fifa之间关于盘带和传球的判定也有着本质上的不同。
在早期的fifa游戏当中,球员的盘带给人感觉更像是格斗游戏中的“搓招”
。
通过一系列组合键,让球员做出特定动作。
而这些特定动作会增加过人时判断的权重。
因此从视觉上看fifa的过人动作似乎更加华丽。
可实际操作上就毫无手感可言。
这方面we3就不一样。
《胜利十一人》系列游戏当中。
虽然也有类似“搓招”
的特殊盘带动作。
但与过人时的数值判定关系不大。
在九十年代的we系列中,过人突破主要依赖的是球员的控球技术和灵活性。
在带球和转向方面造成的判定优势。
利用变向和速度“绕过”
对手球员。
虽然在观赏性来说,这种过人动作有些朴实无华。
但必须承认,这样的判定标准才更符合足球运动的本来面目。
此外,fifa和we系列此时还有个非常大的区别。
林季瞎了后,为治疗在医院住了十三年。意外激活系统后,他重获光明。却发现,他接受的根本不是治疗,是囚禁。甚至,有人说他是个天才罪犯,罪大恶极。他想出逃,想查明真相。可系统却反复叮嘱他别让他们知道,你看得见。他不解,被发现了会怎么样?会死。...
萌宝马甲追妻火葬场真假白月光邵景淮和阮初初订婚后,总觉得她就是个恶毒爱演戏的女人,甚至还逼走了他的救命恩人白冉。直到有一天,这个女人跑路了,临走前还给他留了个崽。六年后,她回来了,一来就要跟他抢孩子。邵景淮满头黑线,只想狠狠收拾一顿这个不知天高地厚的女人。却不料,他发现,她还带了个崽回来?不但如此,救命恩人也是她?邵景淮慌了,一心只想求原谅。可阮初初却笑了无恨,哪来的原谅?我只想去夫留子,您请便。自此,双宝助攻路遥遥,邵总追妻路漫漫!...
袁木野意外穿越到一个百鬼夜行的世界,这里有红衣女鬼索命,落水鬼找替死鬼重重危险叠加之下,袁木野意外开启系统,重启人生。...
生性怕诡的陆皎收到人生中第一个大制作节目的邀约。陆皎坚定脸我不去!得知参赛奖金数后,陆皎我又行了!节目加盟的嘉宾都是娱乐平台一众大咖,混进其中的陆皎显得尤为突出。观众1呵呵什么咖位自己清楚吗?还敢来这档节目!观众2空有一张脸罢了,坐等她吓出表情包。直播开启,陆皎抬手间恶诡灰飞烟灭。观众1奈何本人没文化,一句卧槽走天下!观众2大佬,怕怕,抱抱!身怀正气十八线玄学女王x诡里诡气帅炸天老古董...
林卿嫣命太硬,三年克死了六个丈夫,一朝国破,她替妹妹和亲,被送上敌国的花轿。所有人都等着她把他克死,谁知他不仅没死,最后还成了九五之尊,而她成了他掌心里的娇宠。可她却只想逃,因为他太恐怖,手段太残忍。终于有一天,他忍无可忍的把她拎入怀,声音凉薄再跑,腿打断!她你看你看,果然很凶残...
精神科医生李卿接待了一名自称创世神的精神病人,病人诉说着自己穿越的经历李医生,我发现我具备了一个超能力,我在这个房间里创造一个微观文明,并不止一次发动大洪水灭世,灭绝他们的苍生,但是我马上要死了,即...