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这时敌军的弓箭手自然会抓住机会射击,但是由于盾墙的原因作用甚微。
而当推进到极近距离时维京人就会掏出身上携带的投掷类武器,比如飞斧和标枪什么的。
极近距离下弓箭手射击速度自然没有人家投掷武器的速度快,让敌人吃上几波飞斧标枪后维京人就会开着盾墙冲锋到敌人脸上。
这也是为什么帝国时代2里掷矛手对弓箭手和火枪兵有攻击加成的原因,极近距离下弓弩上弦速度和燧发枪装填速度压根没人家用投掷武器快。
而且掷矛手是一手盾牌一手投掷武器,弓弩手和火枪手可没有盾牌,所以帝国时代2里城堡时代的掷矛手在无科技加成的情况下居然有四点远防,而同样是靶场里出来的弩手就算到了帝王时代远防也是零,根本打不过掷矛手。
所以喜欢带盾牌和投掷类武器的北日耳曼文化有狂暴冲锋这个能跳过射击阶段直接进入白刃战的特殊战术是P社自家人知自家事。
当然用盾墙战术的也不止维京人一家,罗马人也用类似的龟甲阵。
不过维京人的盾墙是进攻性的,而罗马人的龟甲阵则是防御性的。
罗马军团最令人印象深刻的就是大盾短剑和大肩甲。
短剑是配合大盾而设计的武器,玩过骑砍的应该都感觉过交战距离越近越长的武器越容易卡刀,所以罗马军团选择了短剑来配合大盾在极近距离内攻击敌人。
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而大肩甲则是专门对付日耳曼人的铠甲设计,因为日耳曼人相对罗马人有身高上的优势,所以罗马人专门设计了大肩甲来对付日耳曼人的拜年剑法。
魔兽争霸里人类王国也是基于同样的原因设计了人类步兵那夸张的肩甲,因为他们的对手是兽人,兽人可就不光是有身高上的优势了,连力气都更大。
这要是肩甲不设计的夸张一点,兽人一个拜年剑法就能放倒一个步兵。
不过之所以说罗马人的龟甲阵是防御性盾墙主要还是因为战术上的不同,罗马人的龟甲阵机动性很差,而维京人的盾墙机动性很强。
当然这里的机动性是相对而言的,就像战锤全面战争里矮人的迅捷属性一样,是相对于其他矮人的迅捷。
库乌拉派出了骑士侍从等轻骑兵驱逐多姆纳尔的射手部队。
多姆纳尔让射手部队在接触到敌军轻骑兵之前撤回到了后方。
此时双方最前方的轻步兵战线之间的距离已经容不下任何一支远程部队了。
两边的润人炮灰们开始冲锋,不得不说还是多姆纳尔这边的炮灰比较多,毕竟他手里的都柏林可是爱尔兰王国传统上的首都,本来人口就不少了,润人也喜欢往都柏林跑,李刚的熊岛毕竟还是太小了,房价也高让他们待不下去。
好在米斯郡是个以平原为主的地区,有足够的战场宽度让双方厮杀。
库乌拉和多姆纳尔很快也派出轻骑兵在两翼互相冲锋。
而且还不约而同的派出长弓部队跟在轻骑兵后面抛射对面的轻骑兵。
那些加入征召军换取狩猎采集特权的猎户就不掺和了,因为他们的猎弓射程太近抛物线越不过友军只能添麻烦。
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