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飞跃地狱之门这个项目在乐园的东北角,但它并不是一个独立园区,或者说这里应该是恐龙岛的延伸区域,整体风格比较原始野性。
离开这片区域向西,就能抵达海盗湾。
海盗湾里的娱乐项目很多,一共有5个,另外这处主题园区里有三个美食餐厅,以及一个商店和一个演出场馆。
餐厅和演出已经可以不用考虑了,而海盗湾的五个项目分别是:海底宝藏、日升日落、欢乐抛斧、刀戳指缝,和达布隆港炮台。
王玉他们在海盗湾里溜达了一圈,顺手抢劫了几本签名本,凑了凑挑战三的完成度,一圈走下来后,基本就弄清了每个项目的玩法。
海底宝藏、日升日落、达布隆港炮台这三个项目是大型项目,拥有自己的子规则。
其中在“海底宝藏”
里,游客扮演的是杰克斯派洛临时雇佣的炮灰,要驾船深入海底,从戴维琼斯手里夺取宝藏。
考虑到会有海底水压和呼吸问题,这个项目被大家最先pass掉了。
日升日落这个项目的背景取自1588年的英吉利海峡海战,是那场大海战中的一角。
这属于战斗项目,虽然同样难度很大,但对王玉他们来说却是正好。
达布隆港炮台和“日升日落”
这个项目类似,游客需要操作炮台,攻击试图登岛的海盗船。
但问题是规则限定,游客只能使用炮台中的岸防炮进行攻击,所以这个项目也被pass掉了。
剩下的刀戳指缝和欢乐抛斧都是互动游戏,规则不多,难度也不大。
按照就近原则,王玉他们先进行的是位于巴博萨烧烤旁边的刀戳指缝游戏,就是那个用一把匕首飞快的在指缝间来回戳刺的游戏。
按照游戏要求,游客需要在48秒内,完成1-2-1-3-1-4-1-5-1-6-2-6-3-6-4-6-5-6-4-6-3-6-2-6这样一个24刀的指法循环。
如果挑战成功,游客不只是增加了一个挑战进度,还能额外获得50死钱的奖励。
但如果挑战超时,或者是过程中伤到了手指,就算挑战失败。
每次失败,挑战者都需要砍掉一根手指,并且还要继续挑战。
当然,砍掉一根手指的话,游戏难度也就降低了一些。
如果连续失败三次,游客会被砍掉一只手,而且会失去再进行挑战的资格——当然了,手都没了,也就没有游戏工具了。
最后依然是那条隐藏规则,游戏中不许发出尖叫。
这个游戏很简单,进行的也很快。
因为不用排队的缘故,所有前后也就花了十几分钟。
至于过程么,无论是谁上去挑战,全程都由王玉的守护神阿雅抓着手,负责戳刺匕首。
48点灵巧加上48点感知,玩这个游戏,真的是非常简单。
挑战一:挑战七项不同的游乐设施。
完成数量:3
死钱存量:2010
刀戳指缝游戏对面,位于水手大排档和达布隆商店之间的是欢乐抛斧项目。
这是个互动项目,游客要和扮演海盗的工作人员会间隔六米,面对面站定,互投飞斧。
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