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视作“宝具”
。
食之忍者的宝具“科技忍者”
是取自他的专属装备的四件套装组合名,在300的战场模式中,只要四件专属组合在一起,就可以触发名为“科技忍者”
的效果。
他的专属装备的亮点在于“冷却时间减少”
,本作很少出现“冷却时间”
的相关设定,所以没有详细描写。
此外,给没有看过《Fate》系列的读者补充一下,为了防止暴露英雄真名(如果英雄的名字被公开了,那么他的所有情报都会被人知晓,相当于失去了底牌),所以通常会用“职阶”
来称呼英雄,例如Saber(剑士)职阶的英雄“阿尔托莉雅”
,通常称作Saber。
如果一场战斗中出现了多个相同职阶的英雄,会加上前缀来称呼他们,比如黑方阵营的Archer,通常称作“黑Archer”
,新宿区的Archer就称作“新宿Archer”
,fate一直是这样称呼的。
为了防止情报泄露,无论何时都不能直呼英雄的真名,职阶相当于他们的第二个名字,是很重要的。
MagicandMagic
魔术与魔术,完全同名同音的两个词语,却代表两种完全不同的含义。
我们常识里的“魔术”
,就是一种舞台表演,是一种简单的障眼法,只要掌握了道具和技术,任何人都能施展魔术。
连最低级的幻术都称不上。
本作上述的“魔术”
,通俗来说就是“魔法”
,火球术,召水术等。
因为本作的很多设定出自于《Fate》系列,这个系列中的魔术与魔法是两种不同的概念。
魔术,对应“术”
,只要学习了其中的术式,凡人也能学会使用魔术。
后来各种设定衍生,越来越多的魔术已经不能被凡人学习了,但还是保留着“魔术”
的名字。
本质不变的一点在于,魔术是“人为使用”
的一种术。
魔法,对应“法”
,是足以改变天地法则的力量,简而言之就是可以修改世界观。
只有极其稀少的特殊个体,才有机会接触魔法(只是接触,不是使用),与其说是力量或技能,不如说是某种自然现象,理论上科学与魔术都不可能成长到这个地步。
只是个背景板设定,通常不参与剧情。
所以,本作的普通技能统一称作“魔术”
。
如果某些英雄的技能在原作中已有专属名称,那么还是以它们的原作名称为优先,比如《火影忍者》的忍术、《Overlord》的武技和魔法、《斗罗大陆》的魂技等。
如果没有这种名称,那就称作“魔术”
,可是呢,当然有些作品根本不是魔法世界观,同时也有明确的技能设定,比如《海贼王》,要是把这些技能称作魔术就很奇怪了,文中会尽量避免出现“魔术”
二字。
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