手机浏览器扫描二维码访问
正在开发中的这款游戏。
是一款第三人称的动作、射击rpg游戏。
之所以做出这样的选择,也是为了给予玩家更大的视觉冲击体验。
像是《最终幻想7》这样的rpg游戏,虽然以九十年代标准而言算是画面精美。
但是战斗依然采用“踩地雷”
的方式遇敌。
每次战斗都要从人物移动场景切换到战斗场景。
整个体验非常割裂。
而之前东海软件有开发过《yakuza》这款游戏的经验。
Yakuza虽然采用了2d贴图人物和锁定了视角高度范围的限制。
但大体上已经算是一款3d第三人称动作游戏了。
其中大量代码可以复用。
齐东海在之前所生活的二十一世纪二十年代。
体验过不少成熟的欧美3d角色扮演游戏。
无论是剑与魔法的世界,还是使用枪械进行射击。
不必切换画面的战斗系统都已经非常成熟。
而现在眼下所策划的这款ps独占游戏,既然连游戏角色都是3d及时渲染的,就更不必像yakuza那样锁定视角高度了。
玩家所看到的游戏视角会依照叙事和场景结构的需要进行调整。
3d游戏中有“摄像机”
这个观念存在。
玩家是通过摄像机的视角来观察游戏中的3d世界的。
在九十年代中后期的时候,大部分第三人称游戏,当玩家操作人物进行战斗时,摄像机都会处于主角的正后方。
这就带来一个问题,人物角色模型会干扰射击或者攻击时的瞄准。
而在早期没有摇杆的ps和ss主机上,人物只能用整个身体转向来控制攻击方向,在辅助锁定系统帮助下瞄准敌人。
辅助锁定对于没有鼠标可以精确操作的主机平台射击游戏来说纯属无奈之举。
即便是二十一世纪也依旧被保存了下来。
但是现在这个时代,辅助的程度也实在是太多了一些。
玩家射击时完全没有手感可言。
更是被剥夺了操作的成就感。
再加上九十年代有为数众多的游戏采用的是上下键负责前进后退,左右键控制人物顺时针、逆时针转圈的“坦克式”
的操作模式。
这种操作模式在游玩第一人称fps游戏时还是较为合理的。
用在三渲二固定视角的游戏中也有其可取之处。
但对于全3d渲染的游戏,实在有些别扭和多余。
齐东海知道,要改善这种操作手感其实并不困难。
平静的邺城下掩藏着巨大的阴谋,旧日支配者的信徒们潜藏在这座千年都市下,策划着邪神的回归。业余侦探高觉,由于SAN值太低的缘故,屡次被卷入阴谋中,看他和他的伙伴们经历的一个又一个怪奇事件,他们是否能够阻止邪神的阴谋,保护自己和这座现代都市,敬请期待邺城怪奇事件簿!...
唐浅不知道自己哪里招惹上这个可恶的男人,桃花一朵朵被掐断。某天,顾大总裁将她壁咚墙角嫁给我,我负责宠你。那我负责什么?被我宠。从此,顾先生变身宠妻狂魔,虐尽天下单身狗。直到某一日,女人偷偷带球跑,顾先生怒了,下令全球通缉!...
特种兵穿越成为皇帝,却不想奸臣谋朝篡位,异族虎视眈眈。赵构只好举起屠刀,杀奸臣诛朋党灭敌国讨扶桑。匹夫之怒血溅三尺,天子一怒伏尸百万...
外公留下的青铜器物竟然是上古大巫遗物!初级医师十八年修炼一朝觉醒,得祖巫传承,传承自上古的巫术与现代医术结合,造就新一代神医!能活死人肉白骨,也能追魂夺命!...
为了报当年的灭门之仇,秦飞扬强势下山。撩美女打脸二代踩强者治怪病无双医圣,谱写都市传奇!...
一代狼王纵横四海,凯旋归来后,竟然被师父逼着和女总裁相亲???各位书友要是觉得我的名门女总裁还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...