手机浏览器扫描二维码访问
多人在线rpg游戏(mmorpg)发明之初也曾经有过一个百鬼夜行的年代。
当初并不是没有人尝试在这种游戏类型中采用回合制。
但是在“副本”
这个概念普及之前,多人游戏的模式之下,玩家自顾自的回合制战斗,在旁人看来就画面就显得有些诡异。
所以网络rpg游戏这一类型成熟了之后还是以即时战斗系统作为主流。
这方面mmo先驱的《网络创世纪》在研发时就拥有先天的优势。
单机版创世纪的七代和八代本身就是比较接近动作rpg的概念。
也有很多与游戏环境场景交互的内容。
创世纪8是一款单主角游戏。
游戏当中原本就没有日式rpg常见的那种“队伍”
机制。
现在回头来看早期的网络rpg和《创世纪8》单机版。
也很难评价说是创世纪8的玩法影响了初代网游还是因为创世纪8的玩法与初代网游暗合所以才在早期网络rpg中脱颖而出。
不管怎么说,齐东海脑中已经有了先入为主的观念。
在现在还是一张白纸的网游市场,齐东海不打算冒险创新,而是采用已经被市场验证的设计。
而且也不用采用特别创新的内容。
先按照mmorpg游戏发明初期的套路走就行。
《废土放浪记online》势必要做成一款即时战斗的游戏。
只不过即时战斗不等于动作rpg。
早期的网络游戏,大部分玩家都是采用调制解调器来拨号上网。
网络高延迟之下根本不可能传输复杂的动作讯息。
还是以创世纪为例。
单机版的创世纪8能做出大量的复杂动作,翻越栅栏或者跳跃都可以。
游戏中甚至还有通过跳跃踩着移动平台通过的迷宫这种内容。
到了网络创世纪的时候,玩家只能用简单的控制玩家移动。
战斗时也就是你一刀我一刀的简单对砍。
其中的道理也很好理解。
比如跳上不断移动的平台,这种操作的判定要在几十毫秒之内进行的。
而早期网游,延迟经常超过一秒甚至数秒。
这种网速延迟下,根本无法判定玩家的操作是否成功。
齐东海也考虑到了类似的问题。
在这方面《废土放浪记online》因为题材的关系反而比创世纪好处理类似问题。
一代狼王纵横四海,凯旋归来后,竟然被师父逼着和女总裁相亲???各位书友要是觉得我的名门女总裁还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
晋上卿简介emspemsp关于晋上卿重生春秋晋国,成为尚未发迹的魏氏家族一员,名唤魏相。这是一个熠熠生辉的时代,也是一个刀光剑影的时代。秦穆公遗泽未散,殊不知秦之沉沦刚刚开始。楚庄王磨刀霍霍,正准备饮马黄河问鼎中原。上...
为了拯救暗恋着的叶先生,文佳木被困在永无止境的死亡循环里。一周目二周目三周目为了叶先生,她牺牲了一次,两次,三次她以为这是自己一个人的战斗,然而渐渐的,叶先生竟然把温柔的目光投注在了她身上。如果爱是救赎,那么能救赎我的人只有你。立意爱是救赎...
九剑齐聚破苍穹,一朝成神碎乾坤!重生百年前,身怀九剑魂,必当手持长剑,一剑飘忽,人挡杀人,神挡嗜神!曾经的屈辱,曾经的仇恨,曾经的遗憾,曾经的彷徨,这一世,且能覆辙?步天昂首挺胸,锋芒毕露,剑指苍天,只问一句逆天何妨?一剑裂虚空!岂不快哉?...
介绍所向披靡收徒弟女帝叛逆弟子系统陈道玄在进入这个世界后,得到了一个新的传承,那就是每一次有人拜师都会得到丰厚的报酬,而且每次拜师都会有一万次的暴击率。大徒弟师父一句话,我愿意为师父杀戮天下!二徒弟师父到底有多强?三徒弟妈的,都说我是剑术最强的人,怎么连师父的百分之一都比不上呢?各大圣地纷纷道如果我们算是圣地的话,那么此人的实力,堪比天庭!天空中的众仙连我们都不如,恐怕早就成圣了吧!...
都市电竞日常直播陪玩代练无脑爽文林天穿越蓝星,这里全民都在玩王者。但没想到原主身患绝症,只剩七天可活。绑定游戏系统后,他成为无敌全能选手,且做任务就能加生命。任务1给女老板陪玩,获得好评加一天生命。任务2给女老板代练,完成单子加两天生命。任务3随着系统功能逐步解锁,他还获得了内含房车技能及各种道具的宝箱。陪玩撞车德华,在土鸡高地虐泉一打五。...