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再快点!”
下一秒,暗鸦的声音戛然而止,因为一道光束已经穿透了他的心脏。
暗鸦就这样追随着暗夜的脚步,去了。
紧接着,任朔他们就看到不断有人从天空掉落,就好像下饺子似的。
暗夜组织没了魔法盾的保护,又丧失了战斗意志,根本就不是葫芦家族的对手,更别说姜楠亲自出马。
结局自然是,一个都没得跑!
游戏系统现在虽然还未完成全部的升级,但它已进行了七八个小时,有些变化已经产生。
比如,杀人后红名。
而且这个红名是无法隐藏的,因为杀人红名本就是为了给世人一个提醒。
若能隐藏,那还提醒个屁。
就算姜楠有伪装戒指,也无济于事。
这是60级后的一项新规则。
不过也不用太过担心,红名只会持续三小时,三小时内不再杀人,红名便会消失。
这段时间,红名者若被其他玩家杀害,身上的所有物品都会爆出来。
以前在游戏里的时候,最高只会爆50%。
姜楠拥有幸运天赋,她除外,她杀的玩家爆率从来都是100%的。
但现在,规则变了!
因为游戏要彻底融入现实,一个人在现实中死了,自然无法再复活。
他的那些东西留着也没用,干脆全部爆出来给别的玩家。
除此之外,系统还会将红名玩家十分之一的经验值,送给杀了他的玩家,就好像是‘为民除害’的奖励。
从这一点看,系统特地将红名玩家标记出来,除了警示的作用,更多的是在引诱其他玩家杀人。
每一个红名都好像在说:“瞧,送经验的来了,你们还在等什么呢,赶紧来杀啊,否则时间一过就没有了哦!”
比如姜楠,她现在60级,杀了她就可以一次性得到6级的经验总和。
而且,姜楠的六级经验跟别人的不同。
众所周知,等级越高,经验值越多。
所以,谁要是拿了姜楠的六级经验,让他连升10级肯定是没问题的。
可想而知,这是多大的诱惑啊!
不过,系统虽然鼓励玩家杀戮,却也不想被人钻空子。
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这个十分之一的经验值,只有低等级玩家杀了高等级红名者才有。
并对这个等级差做了规定,必须相差五级以上,才能得到这部分的经验奖励。
由此可见,系统喜欢的是强者!
蝼蚁之间的无聊拼杀,系统压根看不上!
因为一般情况下,红名玩家通常比普通玩家凶残强悍,低等级玩家本就不占优势,若能实现反杀,当然值得‘表扬’。
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